lundi 12 février 2018

Reprise du blog Darknesswx gaming

Salut à tous,

Comme vous avez pu le constater, j'ai arrêté mon activité sur le site, mais désormais je vais reprendre petit à petit.
J'ai réussi à trouver du temps pour ma chaîne youtube ( mon boulot me prenait pas mal de temps, car je débutais, maintenant ça va mieux je peux donc me consacrer à ce que j'aime ).
Au programme sur ce blog, des "Tests" sur certains jeux et de l'humour !
J'espère que ça vous plaira !

A bientôt !

dimanche 3 novembre 2013

Grand Theft Auto V : Petite déception


Ayant acheté GTA V le jour de sa sortie et après avoir passé de très très longues heures dessus (en multi comme en solo d'ailleurs) je ne peux que féliciter le travail de Rockstar.
Je pense qu'après avoir lu ces lignes vous vous direz qu'il n'y a  aucun rapport avec le titre, détrompez vous puisque je vais vous dire selon moi ce qu'il manque dans ce jeu.

Si vous avez joué à San Andreas ou à pleins de jeux "open wolrd" fourmillant de petits détails, vous pourrez me comprendre.
GTA V est un très bon jeu, un excellent jeu même "MAIS" bien sûr il manque des petits détails.
Alors vous me direz, oui le scénario est très bon, la mise en scène aussi, les graphismes très beaux, le gameplay ergonomique et amélioré mais ça ne change pas grand chose à ma déception.
D'ailleurs la plupart des joueurs ont été déçu tout comme moi de ce que l'on attendait et de ce qu'il y a à présent.
Allez, je vous est assez fait patienter comme ça on commence !
Je vais tout d'abord commencer par vous dire ce que j'attendais.
- J'attendais un open wolrd varié  et dépaysant, avec une nature florissante, des villes  accueillantes et un désert envahissant, le tout vivant (oui j'ai fait mes petits rimes, je suis content).
- Un scénario digne d'un grand theft auto.
- Le fait de pouvoir acheter des propriétés et des maisons (ce qui est à moitié le cas).
- Pouvoir enfin (re)piloter des avions (une très grande joie).
- Tout un tas d'interaction avec l'environnement et les décors.
- Conduire des trains !
- Une faune, digne de Red Dead Redemption
- Chasser, dépecer les animaux et revendre leur fourrure comme dans... oui j'arrête avec Red Dead.


La majorité de ce que j'attendais est respecté. Cependant certaines choses le sont beaucoup moins.
L'interaction avec le décors n'est pas aussi complète que prévu, on peut  boire, regarder la télé, fumer etc. Pour une raison que j'ignore, impossible de manger comme dans les précédents opus. Certains petits rigolos diront, " si tu veux manger, bouffe en vrai ". En effet oui c'est une très bonne idée mais j'aimerai retrouver des choses déjà présentes dans les précédents opus, et il est possible de grignoter des biscuits en multi et pas en solo. En parlant de ça, cela se fait par le biais d'un inventaire (en multi) qui aurait pu être incorporé au jeu ou carrément présent dans le jeu.  La Chasse également  n'est pas complète.
J'adorais Red Dead pour tous les "à côtés", comme la chasse. On pouvait chasser, dépecer et revendre. Là on le fait juste avec Trevor, Mickael et Franklin n'aime apparemment pas ça, on tue les méchants Bambis et les autres Timons et Pumba et (apparemment) un ami vient tout récupérer grâce au GPS ! Il y a bien sûr pleins d'autres interactions possibles, du genre regarder dans des  télescopes, prendre le téléphérique et j'en passe mais ils en ont enlevé.
En ce qui concerne les propriétés, on peut en acheter; Par contre on ne peut pas rentrer à l'intérieur et impossible d'acheter des maisons (sauf en ligne). Bon ce n'est pas le plus important puisqu'on s'y fait.
Pour ce qui est des trains on ne peut pas à la manière de John Marston les détourner, cependant dans une mission on pourra les conduire mais seulement dans une mission. Ca aurait coûter quoi de pouvoir les conduire ???
Voilà c'est ainsi que se termine ma petite liste et les petits détails que j'ai cité qui ne sont pas dans le jeu mais bon soyons honnête, le jeu en demeure un des meilleurs de cette année, voir même le meilleur en son genre. Si du côté des choses citées il n'y a pas forcément ce que vous attendiez et ce que j'attendais il faut regarder du côté des choses qu'il ya et il y a en, énormément.









jeudi 20 décembre 2012

Vidéo Japan Touch Retard, dernière vidéo

Salut à tous, mon reportage de la Japan Touch n'est toujours pas terminé mais pourtant bien avancé...
Je ne pense pas que je le terminerai pour cette année.
Elle sera disponible début 2013 ( si nous survivons au 21 décembre ).
En attendant je vais faire une dernière vidéo pour cette année, je pense que vous savez quel jeu ce sera, c'est Assassin's Creed III Libération ou alors un jeu pc comme Crysis premier du nom.
Voilà, j'espère que vous allez passer de bonne vacance, toutes mes excuses pour avoir flané au lieu de me mettre à fond sur la Jt 2012.
On se retrouve pour la dernière vidéo de l'année, ou... peut être de la vie.


Joyeuses fêtes à tous !

samedi 10 novembre 2012

Japan Touch 2012 !!



Je mettrai ce petit reportage en ligne une fois l'assemblage de tout ce que j'ai filmé fini, et les autres préparatifs et finitions. Autant vous dire, ça va pas être de la tarte tout ça, si je mets un petit moment ne m'en voulez pas :). En tout cas  cette année à la Japan Touch c'était vraiment génial, ils ont fait du progrès au niveau de l'organisation. J'y étais le samedi pour info, donc hier. Elle y est encore aujourd'hui...
Allez au boulot !

jeudi 1 novembre 2012

Assassin's Creed 3 : Libération

Tout d'abord commençons ce petit test ( complet ) par la première impression que j'ai eu en commençant la partie.
Le début m'a totalement fait paniqué ( lorsqu'on joue avec Aveline,  lorsque celle-ci est enfant ), je me suis dit, "mais c'est moche T.T", j'ai  continué 2 minutes et puis  Aveline a grandit, en effet on joue avec elle enfant pendant peu de temps. C'est à ce moment précis, lorsque j'ai commencé à faire mes premiers pas avec l'assassine que j'ai relaché un grand "OUF". Résultat, graphiquement le jeu est très beau, c'est pas la claque visuelle mais c'est très agréable à l'oeil.
Alors continuons de parler des graphismes. Le jeu fourmille de détails, les textures sont réussies, il y en a qui ne sont pas tip top mais c'est pas très gênant, la modélisation des personnages est très honnête, elle n'a pas grand chose à envier aux précédents assassin's creed. Le petit soucis, c'est l'aliasing ( effets d'escalier ) il y en a pas mal mais on s'habitue, jeux d'ombre et de lumière sont également réussis.
Un point qui fait peur beaucoup de joueurs, est-ce que les rues sont vides ? Je vais vous répondre sérieusement, NON ! Les rues de la Nouvelle-Orléans sont peuplées, vivantes, animées, on voit des gens ballayer, marchander, boire, crier..., on peut voir des rats dans certains endroits, des chiens, des poules, des cochons mais aussi des chevaux... On peut dès lors dire que c'est au niveau des consoles de salon, donc pas de soucis à se faire à ce niveau là !
 Pour conclure sur ce point,  graphiquement la Vita gère parfaitement le tout, surtout rappelons que c'est un jeu monde ouvert, malgré quelques petits soucis, on s'y retrouve et on s'immerge parfaitement dans cet univers.

Passons maintenant à un point très important, la jouabilité, le gameplay, la maniabilité. Elle est au poil, malgré quelques petites chutes de fps, des petits bugs de collisions etc, y a pas trop de soucis. On se bat comme dans un épisode de salon, à la sauce assassin's creed 3, car les ajouts fait sur Assassin's Creed 3 sur 360 et ps3, ont été ajoutés sur Vita, donc le ciblage automatique est présent, pas besoin de looker les ennemis un par un, les ennemis peuvent vous attaquer en même temps, ce qui rend les combats un poil plus difficile surtout au début, et enfin les mouvements et les finish ont été remaniés. Pour contre-attaquer, il ne suffit plus de rester appuyer sur R2 sur ps3 ou RT sur 360 et d'appuyer sur carré ou X pour faire la contre attaque, ici vous appuyez sur  au bon moment sur rond puis ensuite pour contre attaquer c'est carré ( pour tuer avec votre épée ou machette ) ou triangle, pour faire un finish avec un outil ... si vous vous loupez ben vous vous prenez les attaques.
Les combats sont au niveau des consoles de salon, funs, intuitifs et violents, ils ressemblent plus à ceux de Assassin's creed 3 ( normal !) que les précédents opus. Evidemment vous pouvez choisir vos armes, il suffit via l'écran tactile d'appuyer sur la case armes et vous choisissez, pistolets, épées couperets, machettes etc, vous pouvez aussi prendre les armes de vos ennemis comme les mousquets. Aveline fait aussi tournoyer ses armes comme Connor, très classe !
Niveau déplacements, c'est quasiment comme AC 3, tout  comme Connor, Aveline peut escalader les arbes, sauter de branche en branche, et hop une autre nouveauté inclue !
L'escalade est fluide, réussie, comme dans Assassin's creed 3 avec Connor, Aveline à sa propre personnalité, elle n'a pas les mêmes mouvements qu'Ezio et heureusement.
On pourra aussi faire lors de quelques séquences du cheval mais on peut bien sûr quand on veut, se ballader en canoé, se jetter dans une charette de paille pendant que le paysant à l'avant dirige cete dernière ( comme avec Connor )...

Hum, je vais traiter ces deux points en même temps, la durée de vie et le scénario. Le scénario est intéressant à quelque moment il pourra y avoir des moment un peu, hum... chiants ! Mais à part ces moments, on ne s'ennuie pas, on s'amuse, d'autant que l'histoire est envoutante ! Un très bon point ! Concrêtement, sans rusher, il vous faudra pour l'aventure principale 15h ( comme Gravity Rush ) ce qui es très honnête, ajoutez les quêtes annexes ( marchandages, libérations d'esclaves etc ) et le multi et vous pourrez augmenter celle-ci.

La bande son est réussite, les musiques sont superbes et les doublages français sont très bien faits Rien à dire de ce côté !

Ayant dit le plus important, je vais vous parler des nouveautés ajoutées, tout d'abord la faune, les alligators, les rats, les chiens, les porcs, les oiseaux... qui font partis intégrantes du jeu ( les alligators peuvent vous dévorer ), j'ai pas encore vu d'autres animaux à part les chevaux, j'ai bien avancé mais je suis pas prêt de finir mais j'espère qu'il y en aura d'autres, si c'est le cas, je modifierai ce test. Autre nouveauté, c'est au niveau des déplacements puisque vous pouvez sautez d'arbres en arbres, comme Connor ! Dans les marais ( le Bayou ) on pourra se déplacer si l'on sait si prendre, que de branche en branche mais il faut un minimum de maîtrise.Pour  les déguisements de Dame , Esclave et Assassin qui sont aussi nouveaux , on peut se changer autant que l'on souhaite, par contre la tenue de Dame peut être énervante, Aveline est lente, elle ne peut pas grimper et est faible au combat, en revanche,  elle peut séduire les gardes... Je pourrai aussi vous parler du système de combat qui emprunte pas mal à AC 3, les contres, les projections, le ciblage, les finishs... Pour ce qui est des fonctionnalités Vita, elles sont sympa, comme ouvrir son courrier avec l'écran tactile et le pavé arrière ( ce possédant le jeu doivent me comprendre ), elles sont pas indispensables c'est un petit plus.
Pour les grands fans de Connor, si vous voulez donner un aspect Connor à Aveline changer lui sa tenue, mettez lui une capuche, achetez lui une tenue blanche et si jamais vous avez la version ps3 ou que vous pouvez y accéder, connectez votre console Vita à la ps3 pour reçevoir le Tomahawk de Connor et une mission exclusive où l'on joue avec Connor !

Pour terminer, je dirai que ce jeu est un très bon jeu Vita, pas le meilleur mais il fait parti des meilleurs. Pour ma part je l'ai pris pour patienter, car les Assassin's creed je les prends qu'à Noël, c'est une sorte de rituel.
Malgré les quelques soucis ( pas très graves ) cet Assassin's Creed est le meilleur Assassin's Creed sur console portable et n'a pas grand chose a envié aux précédents sur console. C'est un jeu à part entière, du bon boulot de la part d'Ubisoft Sofia !!!

(Mis à jour jeudi 1er novembre)

mardi 28 août 2012

Sleeping Dogs Pack protection policière et GSP

Concernant l'édition limité du jeu, nous avons eu le droit à ce pack, au départ en lisant la jaquette de cette édition, il est écrit à l'arrière je cite " Patrouillez les rues avec cette mission exclusive qui inclut une tenue de swat améliorée, une voiture de police et une arme suplémentaire ". Je pense que tout comme moi vous avez compris qu'après une certaine mission nous aurions le droit à une nouvelle tenue dans notre garde robe, une nouvelle voiture (de police) dans notre garage et une nouvelle arme, et bien NON !!!
Nous avons juste le droit à une mission grande vitesse qui est une phase de shoot en voiture, vous avez votre tenue, votre arme, un collègue policier qui conduit la voiture et vous... ben vous devez le protéger en tirant sur des poursuivant. Voilà, on ne sait rien d'autres, on tire bêtement, on ne sait même pas sur qui on tire (aucune info) et l'animation du pilote est grossière, en vérité il n'y a aucune animation, le pilote est assit, il tient le volant, et puis il reste immobile, il ne le tourne même pas, il ne cligne pas des yeux, bref il n'est pas vivant. Une fois la mission terminé 15 000 dollars du pays, votre réputation qui augmente et Basta. Vous pouvez toujours recommencer la mission mais quel intérêt ? Les dollars sont toujours gagnés mais le niveau de réputation de la police augmente de moins en moins vite bref une vraie arnaque.


Pour mon ami GSP, on a bien les tenues, mais il y a une chose très stupide concernant le nouveau mouvement, le coup de poing sauté, vous ne le débloqué pas, vous pouvez vous en servir seulement en mettant une tenue de George. Bref se ballader en GSP dans la rue rien que pour un mouvement c'est pas top. Merci United Front Games pour ce merveilleux Pack !




Pack Protection policière  l'arnaque du jeu ! Les autres pack sont bien plus intéressants...

PS : Apparemment, un patch sera apporté pour que la tenue et la voiture soient vraiment inclues dans le jeu, j'espère qu'ils ne feront pas payé ce patch pour ceux qui ont déjà le contenu...
Pour les commentaires c'est juste ici !

mardi 14 août 2012

Mes impressions de Sleeping Dogs

Pour ceux ayant réservé le jeu à Game ou à micromania, ce mardi 17 vous devriez l'avoir en main propre.
Mes premières impréssions de Sleeping Dogs ? c'est un excellent gta like ! Graphiquement il est assez beau, surtout pour ce qui est des reflets de l'eau (on peut nager), de la modélisation des personnages etc. Niveau jouabilité il arrache, il atteint des sommets, les combats aux corps à corps sont impréssionnants, fluides et même s'ils s'inspirent de Batman, ça reste une inspiration, puisqu'ils sont un peu différents, là c'est plus une question de timing si on appuie trop tôt ou trop tard et ben on se prend des coups. La conduite passe, je ne la trouve pas spécialement réaliste mais elle ressemble beaucoup à celle de Need for Speed, ça reste arcade et très plaisant. Le saut de voiture fait certainement rappelé un certain wheelman, très impréssionant. Pour ce qui est du scénario, je ne suis qu'au début du jeu mais il a tout l'air très bien mené, avec de superbes cinématiques. La durée de vie ? énorme, pleins d'évènements aléatoires, de missions annexes, de loisirs pour s'amuser ( majong, karaoké, combats de coqs...) ainsi que des petits plus comme manger de la nourriture typique du pays, ou boire du thé, s'acheter des vêtements. La bande son est sublime rien à dire pour le moment, que ce soit des chaînes de la radio ou des dialogues !
Cependant, j'ai constaté quelques petits bugs, rien de grave, ce sera corrigé avec la/les MAJ.
Très bonnes impréssions, qui sont vraies.